黃色軟件抖陰:10 CHAMBERS首次公開《Den of Wolves》實(shí)機(jī)畫面,展示獨(dú)特"DIVE(深度潛入)"機(jī)制

《收獲日:掠奪》《收獲日 2》及《GTFO》創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)打造的科技驚悚 FPS 游戲,體驗(yàn)激烈銀行槍戰(zhàn)與顛覆認(rèn)知的神經(jīng)黑客技術(shù)
4月3日,瑞典游戲開發(fā)商10 Chambers公布了其即將推出的科技驚悚合作游戲《Den of Wolves》的官方實(shí)機(jī)演示視頻。
視頻展示了在廢棄銀行內(nèi)與臭名昭著的 “約頓守衛(wèi)(Jötunn Guard)” 幫派激烈對(duì)抗,并首次亮相了游戲創(chuàng)新性的 “DIVE(深度潛入)” 機(jī)制,將玩家傳送至超現(xiàn)實(shí)的精神維度。
游戲故事發(fā)生在中途城(Midway City),2030年由AI引發(fā)的網(wǎng)絡(luò)攻擊幾乎摧毀全球經(jīng)濟(jì),此后生物數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。為了應(yīng)對(duì)這一危機(jī),各大公司研發(fā)了革命性的 “生物儲(chǔ)藏”(Bio - Stashes)—— 一種基于人類神經(jīng)模式的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)系統(tǒng),其本質(zhì)不同于傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò),確保其對(duì)AI 完全不可訪問(wèn)。
“我們所說(shuō)的‘深度潛入’,是指玩家入侵這些神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)時(shí),會(huì)被投入一個(gè)規(guī)則和場(chǎng)景環(huán)境都能隨設(shè)計(jì)任意扭曲的異次元空間,” 游戲總監(jiān)烏爾夫?安德森(Ulf Andersson)解釋道,“在這段演示的潛入場(chǎng)景中,玩家在太空環(huán)境中跑酷,但潛入場(chǎng)景可以發(fā)生在任何地方。例如,我們正在開發(fā)一個(gè)設(shè)定在挪威森林的恐怖主題潛入場(chǎng)景,會(huì)有怪物追逐玩家。”
《Den of Wolves》將傳統(tǒng)劫掠概念拓展至銀行劫案之外。在中途城的企業(yè)戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家將扮演雇傭罪犯,執(zhí)行工業(yè)間諜、竊取原型、破壞行動(dòng)以及進(jìn)行暗殺?這些企業(yè)通常會(huì)委婉地稱之為“未經(jīng)授權(quán)的差事”。游戲?前處于積極開發(fā)階段,計(jì)劃以搶先體驗(yàn)的形式在Steam發(fā)布。由于10 Chambers注重品質(zhì)精益求精,尚未公布具體的發(fā)布日期。
《Den of Wolves》已在 Steam 開放愿望單添加。
關(guān)于 10 Chambers
10 Chambers成?于2015年,總部位于瑞典斯德哥爾摩。?作室由Ulf Andersson創(chuàng)?,他曾是 Overkill Software的創(chuàng)始?,并主導(dǎo)了《PAYDAY》系列的創(chuàng)作。10 Chambers的?款作品《GTFO》于 2013年發(fā)布。?前,?作室正在積極開發(fā)其第?款游戲《Den of Wolves》。