亞洲性影院:NVIDIA RTX 50系列:神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染與ACE革新游戲體驗

今年GeForce RTX 50系列GPU的發(fā)布不僅為硬件圈注入了新活力,同時也為游戲圈帶來了更強大的技術(shù)力支持。與此同時,一年一度的游戲開發(fā)者大會即將接踵而至,而在GDC 2025召開之前,NVIDIA也是提前宣布了自家神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染(Neural Rendering)和 RTX 技術(shù)套件(RTX technology suite)的增強功能,其中包括神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色器(Neural Shaders)將于 4 月登陸 Microsoft DirectX、RTX Remix 將與《半條命 2》RTX版一起正式發(fā)布 Beta 版本、NVIDIA RTX 套件重大更新、虛幻引擎5對 RTX Mega Geometry 和 RTX Hair的支持、以及我最為期待的搭載了NVIDIA ACE技術(shù)的游戲角色,并將于兩款游戲中首次亮相。
盡管NVIDIA的ACE技術(shù)名稱聽起來可能讓人不太熟悉,但這項技術(shù)其實早在2023年便已首次亮相。NVIDIA ACE是一套基于RTX加速的數(shù)字人技術(shù)集合,通過使用生成式AI讓游戲中的角色更加真實和生動。最初,NVIDIA利用ACE技術(shù)來增強對話型NPC的表現(xiàn)力,而現(xiàn)在,NVIDIA正致力于將其應(yīng)用范圍擴大,目標是創(chuàng)建具備自主意識的游戲角色。這些角色能夠像真正的玩家一樣,運用AI進行感知、規(guī)劃并執(zhí)行。借助于生成式AI的力量,ACE有望構(gòu)建一個既生動又充滿變化的游戲世界,在這個世界里,隊友不僅能夠理解玩家的目標,還能積極地提供支持;敵人則能根據(jù)玩家的戰(zhàn)略靈活調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對方式,就像是為游戲世界的NPC賦予了靈魂一般。
而在年初的一場NVIDIA的RTX 50系顯卡和相關(guān)新AI技術(shù)的分享會中我們就曾報導(dǎo)過NVIDIA ACE 技術(shù),并且也親身體驗了該技術(shù)在《永劫無間手游》PC版與《動物朋克》上的應(yīng)用,結(jié)果之驚艷也不必多說。而如今,韓國知名游戲廠商Krafton與NVIDIA合作,即將在3 月 28推出市面上第一款搭載NVIDIA ACE技術(shù)的生活游戲——《inZOI》。
在NVIDIA ACE技術(shù)的加持下 Krafton為《inZOI》開發(fā)出了一項名為 “Smart Zoi”的功能,Smart Zoi 技術(shù)能夠?qū)?AI 嵌入角色中,根據(jù)他們在 inZOI 中的個性改變他們的互動,從而將不可玩的角色(NPC)變成可合作角色(CPC),改變他們與世界互動的方式,從而模擬人類行為,使得整個游戲過程就像是在體驗真實的世界一般,顯著提升了游玩過程的沉浸。
該功能可以讓玩家們自定義 Zoi 的內(nèi)心想法與思路,然后就會Zoi 基于定制的想法行事,然后反思并調(diào)整第二天的日程安排,模擬現(xiàn)實生活中的人們的行為邏輯,讓玩家們能夠在游戲中獲得如現(xiàn)實一般的劇情體驗,對于一個主打生活模擬的游戲來說大有裨益。如果運用得當(dāng),那么《inZOI》將非常有望能夠超越《模擬人生》系列,為所有玩家打造專屬于自我的“第二種人生體驗”。
當(dāng)然除開《inZOI》之外,另外也有一系列新游戲陸續(xù)加入了NVIDIA ACE的技術(shù)支持,其中包括:《永劫無間手游》PC 版、《Black Vultures: Prey of Greed》、《Fate Trigger》等都非常值得玩家們期待。NVIDIA的ACE技術(shù)與游戲的融合,不僅極大地提升了玩家的游戲體驗樂趣,同時也為游戲開發(fā)者帶來了顯著的好處。一方面,這項技術(shù)能夠大幅減少開發(fā)時間,提升工作效率;另一方面,它賦予了玩家更多的創(chuàng)作自由,使他們可以通過自己的想象力和創(chuàng)意來DIY游戲內(nèi)容,參與到游戲世界的構(gòu)建中。這種方式不僅豐富了游戲的內(nèi)容,還極大地擴展了游戲的可玩性和互動性,讓每位玩家都能成為創(chuàng)造者。
與此同時,全新的RTX Remix技術(shù)也將正式推出,它能夠使用 RTX 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染來對一些經(jīng)典游戲進行重制,把游戲建模、游戲場景、視覺紋理等一系列進行重塑與更換,使游戲符合NVIDIA的圖形技術(shù)標準,并且能夠輕松支持DLSS、光線追蹤等先進圖形技術(shù),讓玩家們能夠體驗到以現(xiàn)代圖形技術(shù)重溫經(jīng)典游戲。
V社經(jīng)典的《半條命》系列的第二部《半條命2》也使用了RTX Remix進行了重置,并且將于3月18日為玩家們推出長達兩個小時的Demo版本,包含了完整的光線追蹤、重制的資產(chǎn)、粒子和動畫以及還將支持DLSS 4、RTX Neural Radiance Cache、RTX Skin、RTX Volumetrics等現(xiàn)代圖形技術(shù),游戲的畫面表現(xiàn)非常值得期待。
隨著GeForce RTX 50系的發(fā)布,越來越多的游戲與應(yīng)用也紛紛加入了DLSS 4的支持行列,如今已有超100款游戲與應(yīng)有已經(jīng)全面支持全新的DLSS 4,未來還將有更多的DLSS 4游戲即將推出,只能說全球玩家們要好好期待一下了。